ReadOnlySet<T>.ISet<T>.Add(T) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Ajoute un élément au jeu actuel et retourne une valeur pour indiquer si l’élément a été ajouté avec succès.
virtual bool System.Collections.Generic.ISet<T>.Add(T item) = System::Collections::Generic::ISet<T>::Add;
bool ISet<T>.Add (T item);
abstract member System.Collections.Generic.ISet<T>.Add : 'T -> bool
override this.System.Collections.Generic.ISet<T>.Add : 'T -> bool
Function Add (item As T) As Boolean Implements ISet(Of T).Add
Paramètres
- item
- T
Élément à ajouter à l’ensemble.
Retours
true
si l’élément est ajouté à l’ensemble ; false
si l’élément est déjà dans l’ensemble.
Implémente
S’applique à
Collaborer avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner les problèmes et les demandes de tirage. Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.