SymReader.UpdateSymbolStore(String, IntPtr) Méthode
Définition
Important
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Met à jour le magasin de symboles existant avec un magasin de symboles delta.
public:
void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public:
virtual void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public void UpdateSymbolStore (string fileName, IntPtr stream);
public virtual void UpdateSymbolStore (string fileName, IntPtr stream);
member this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
abstract member UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
override this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
Public Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Public Overridable Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Paramètres
- fileName
- String
Nom du fichier contenant le magasin de symboles, ou null
si un magasin en mémoire est utilisé.
- stream
-
IntPtr
nativeint
Pointeur vers le flux d'entrée pour le magasin de symboles, ou Zero si un magasin sur disque est utilisé.
Remarques
Cette méthode est utilisée dans les scénarios Modifier et Continuer pour mettre à jour le magasin de symboles pour faire correspondre les deltas au fichier PE d’origine.
Un seul des paramètres, fileName
ou stream
, doit être spécifié. Si fileName
est spécifié, le magasin de symboles est mis à jour avec les symboles de ce fichier. Si stream
est spécifié, le magasin de symboles est mis à jour avec les données de .IStream