SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) Méthode

Définition

Déclenche l’événement LoadCompleted.

protected:
 virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)

Paramètres

e
AsyncCompletedEventArgs

AsyncCompletedEventArgs qui contient les données d’événement.

Remarques

Cette méthode est appelée lorsque le chargement d’un fichier .wav est terminé.

Le déclenchement d'un événement appelle le gestionnaire des événements par l'intermédiaire d'un délégué. Pour plus d’informations, consultez gestion et déclenchement d’événements.

La méthode OnLoadCompleted permet également aux classes dérivées de gérer l'événement sans y attacher de délégué. Il s'agit de la méthode recommandée pour gérer l'événement dans une classe dérivée.

Notes pour les héritiers

Lors de la substitution de OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) dans une classe dérivée, veillez à appeler la méthode OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) de la classe de base de manière à ce que les délégués inscrits reçoivent l'événement.

S’applique à

Voir aussi