UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Méthode

Définition

Détermine si l'objet spécifié est égal au UnixDomainSocketEndPoint en cours.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer au UnixDomainSocketEndPoint actif.

Retours

true si l'objet spécifié est égal au UnixDomainSocketEndPoint en cours ; sinon, false.

S’applique à