UnixDomainSocketEndPoint Classe

Définition

Représente un point de terminaison de socket de domaine Unix sous la forme d’un chemin.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Héritage
UnixDomainSocketEndPoint

Constructeurs

UnixDomainSocketEndPoint(String)

Initialise une nouvelle instance du UnixDomainSocketEndPoint avec le chemin de fichier sur lequel connecter un socket de domaine Unix.

Propriétés

AddressFamily

Obtient la famille d'adresses à laquelle appartient ce point de terminaison.

AddressFamily

Obtient la famille d'adresses à laquelle appartient ce point de terminaison.

(Hérité de EndPoint)

Méthodes

Create(SocketAddress)

Crée une instance de EndPoint à partir d'une instance de SocketAddress.

Create(SocketAddress)

Crée une instance de EndPoint à partir d'une instance de SocketAddress.

(Hérité de EndPoint)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal au UnixDomainSocketEndPoint en cours.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Retourne une valeur de hachage pour une instance de UnixDomainSocketEndPoint.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
Serialize()

Sérialise les informations sur le point de terminaison dans une instance de SocketAddress.

Serialize()

Sérialise les informations sur le point de terminaison dans une instance de SocketAddress.

(Hérité de EndPoint)
ToString()

Obtient le chemin d’accès représenté par cette UnixDomainSocketEndPoint instance.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à