Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard Méthode

Définition

Crée un billboard cylindrique qui pivote autour d'un axe spécifié.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard (System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Paramètres

objectPosition
Vector3

Position de l'objet autour duquel va pivoter le billboard.

cameraPosition
Vector3

Position de la caméra.

rotateAxis
Vector3

L'axe autour duquel le billboard va pivoter.

cameraForwardVector
Vector3

Vecteur de déplacement vers l'avant de la caméra.

objectForwardVector
Vector3

Vecteur de déplacement vers l'avant de l'objet.

Retours

Matrice du billboard.

S’applique à