ActivatedClientTypeEntry Classe

Définition

Contient les valeurs d'un type d'objets inscrit côté client en tant que type pouvant être activé sur le serveur.

public ref class ActivatedClientTypeEntry : System::Runtime::Remoting::TypeEntry
public class ActivatedClientTypeEntry : System.Runtime.Remoting.TypeEntry
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ActivatedClientTypeEntry : System.Runtime.Remoting.TypeEntry
type ActivatedClientTypeEntry = class
    inherit TypeEntry
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ActivatedClientTypeEntry = class
    inherit TypeEntry
Public Class ActivatedClientTypeEntry
Inherits TypeEntry
Héritage
ActivatedClientTypeEntry
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser un ActivatedClientTypeEntry pour inscrire un objet distant activé par le client. L’exemple contient trois parties, un client, un serveur et un objet distant utilisé par le client et le serveur.

L’exemple de code suivant montre un client :

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <ActivatedClientTypeEntry_Share.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
static void main()
{
   // Register TCP Channel.
   ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel );
   
   // Create activated client type entry.
   ActivatedClientTypeEntry^ activatedClientTypeEntry = gcnew ActivatedClientTypeEntry( HelloServer::typeid, "tcp://localhost:8082" );
   
   // Register type on client to activate it on the server.
   RemotingConfiguration::RegisterActivatedClientType( activatedClientTypeEntry );
   
   // Activate a client activated object type.
   HelloServer^ helloServer = gcnew HelloServer( "ParameterString" );
   
   // Print the object type.
   Console::WriteLine( "Object type of client activated object: {0}", activatedClientTypeEntry->ObjectType->ToString() );
   
   // Print the application URL.
   Console::WriteLine( "Application url where the type is activated: {0}", activatedClientTypeEntry->ApplicationUrl->ToString() );
   
   // Print the string representation of the type entry.
   Console::WriteLine( "Type and assembly name and application URL of the remote object: {0}", activatedClientTypeEntry->ToString() );
   
   // Print a blank line.
   Console::WriteLine();
   
   // Check that server was located.
   if (  !helloServer )
   {
      Console::WriteLine( "Could not locate server" );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "Calling remote object" );
      Console::WriteLine( helloServer->HelloMethod( "Bill" ) );
   }
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class MyClient
{
    public static void Main()
    {
        // Register TCP Channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());

        // Create activated client type entry.
        ActivatedClientTypeEntry myActivatedClientTypeEntry =
            new ActivatedClientTypeEntry(typeof(HelloServer),
            "tcp://localhost:8082");

        // Register type on client to activate it on the server.
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
            myActivatedClientTypeEntry);

        // Activate a client activated object type.
        HelloServer myHelloServer = new HelloServer("ParameterString");

        // Print the object type.
        Console.WriteLine(
            "Object type of client activated object: " +
            myActivatedClientTypeEntry.ObjectType.ToString());

        // Print the application URL.
        Console.WriteLine(
            "Application url where the type is activated: " +
            myActivatedClientTypeEntry.ApplicationUrl);

        // Print the string representation of the type entry.
        Console.WriteLine(
            "Type name, assembly name and application URL " +
            "of the remote object: " +
            myActivatedClientTypeEntry.ToString());

        // Print a blank line.
        Console.WriteLine();

        // Check that server was located.
        if (myHelloServer == null)
        {
            Console.WriteLine("Could not locate server");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Calling remote object");
            Console.WriteLine(myHelloServer.HelloMethod("Bill"));
        }
    }
}
Imports System.Runtime.Remoting
Imports System.Runtime.Remoting.Channels
Imports System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp

Public Class MyClient
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Register TCP Channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(New TcpChannel())

        ' Create activated client type entry.
        Dim myActivatedClientTypeEntry As _
            New ActivatedClientTypeEntry(GetType(HelloServer), _
            "tcp://localhost:8082")

        ' Register type on client to activate it on the server.
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType( _
            myActivatedClientTypeEntry)

        ' Activate a client activated object type.
        Dim myHelloServer As New HelloServer("ParameterString")

        ' Print the object type.
        Console.WriteLine("Object type of client activated object: " + _
            myActivatedClientTypeEntry.ObjectType.ToString())

        ' Print the application URL.
        Console.WriteLine("Application url where the type is activated: " + _
            myActivatedClientTypeEntry.ApplicationUrl)

        ' Print the string representation of the type entry.
        Console.WriteLine( _
            "Type name, assembly name and application URL " + _
            "of the remote object: " + _
            myActivatedClientTypeEntry.ToString())

        ' Print a blank line.
        Console.WriteLine()

        ' Check that server was located.
        If myHelloServer Is Nothing Then
            Console.WriteLine("Could not locate server")
        Else
            Console.WriteLine("Calling remote object")
            Console.WriteLine(myHelloServer.HelloMethod("Bill"))
        End If
    End Sub
End Class

L’exemple de code suivant montre un serveur pour ce client :

#using <ActivatedClientTypeEntry_Share.dll>
#using <System.Runtime.Remoting.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
void main()
{
   ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel( 8082 ) );
   RemotingConfiguration::RegisterActivatedServiceType( HelloServer::typeid );
   Console::WriteLine( "Press enter to stop this process" );
   Console::ReadLine();
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class MyServer
{
    public static void Main()
    {
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel(8082));
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(typeof(HelloServer));
        Console.WriteLine("Press enter to stop this process");
        Console.ReadLine();
   }
}
Imports System.Runtime.Remoting
Imports System.Runtime.Remoting.Channels
Imports System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp

Public Class MyServer
    
    Public Shared Sub Main()
        ChannelServices.RegisterChannel(New TcpChannel(8082))
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(GetType(HelloServer))
        Console.WriteLine("Press enter to stop this process")
        Console.ReadLine()
    End Sub

End Class

L’exemple de code suivant fournit l’objet distant utilisé par le client et le serveur :

using namespace System;
public ref class HelloServer: public MarshalByRefObject
{
public:
   HelloServer( String^ myString )
   {
      Console::WriteLine( "HelloServer activated" );
      Console::WriteLine( "Paramater passed to the constructor is {0}", myString );
   }

   String^ HelloMethod( String^ myName )
   {
      Console::WriteLine( "HelloMethod : {0}", myName );
      return String::Format( "Hi there {0}", myName );
   }

};
using System;
public class HelloServer : MarshalByRefObject
{
    public HelloServer(String myString)
    {
        Console.WriteLine("HelloServer activated");
        Console.WriteLine("Parameter passed to the constructor is "+myString);
    }
    public String HelloMethod(String myName)
    {
        Console.WriteLine("HelloMethod : {0}",myName);
        return "Hi there " + myName;
    }
}
Public Class HelloServer
    Inherits MarshalByRefObject
    
    Public Sub New(myString As String)
        Console.WriteLine("HelloServer activated")
        Console.WriteLine("Parameter passed to the constructor is " + myString)
    End Sub
    
    Public Function HelloMethod(myName As String) As String
        Console.WriteLine("HelloMethod : {0}", myName)
        Return "Hi there " + myName
    End Function 'HelloMethod
End Class

Remarques

Pour créer une instance d’un objet activé par le client sur le client, vous devez le connaître Type et il doit être inscrit sur le client à l’aide de la RegisterActivatedClientType méthode . Pour obtenir un proxy pour une nouvelle instance de l’objet activé par le client, le client doit d’abord inscrire un canal avec ChannelServices , puis activer l’objet en appelant new.

Pour activer un type d’objet activé par le client avec le new mot clé, vous devez d’abord inscrire le type d’objet sur le client à l’aide de la RegisterActivatedClientType méthode . En appelant RegisterActivatedClientType , vous donnez à l’infrastructure de communication à distance l’emplacement de l’application distante où new tente de la créer. Si, en revanche, vous utilisez la Activator.CreateInstance méthode pour créer une nouvelle instance de l’objet activé par le client, vous devez fournir l’URL de l’application distante en tant que paramètre. Aucune inscription préalable n’est donc nécessaire au niveau du client. Pour fournir à la Activator.CreateInstance méthode l’URL du serveur sur lequel vous souhaitez créer l’objet, vous devez encapsuler l’URL dans une instance de la UrlAttribute classe .

Pour obtenir une description détaillée des objets activés par le client et de l’activation d’objets distants, consultez Activation d’objets distants.

Constructeurs

ActivatedClientTypeEntry(String, String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe ActivatedClientTypeEntry avec les noms de types et d'assemblys et l'URL d'application donnés.

ActivatedClientTypeEntry(Type, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe ActivatedClientTypeEntry avec le Type et l'URL d'application donnés.

Propriétés

ApplicationUrl

Obtient l'URL de l'application dans laquelle le type doit être activé.

AssemblyName

Obtient le nom d'assembly du type d'objets configuré pour être un type activé à distance.

(Hérité de TypeEntry)
ContextAttributes

Obtient ou définit les attributs de contexte pour le type activé par le client.

ObjectType

Obtient le Type du type activé par le client.

TypeName

Obtient le nom complet du type d'objets configuré pour être un type activé à distance.

(Hérité de TypeEntry)

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne les noms de types et d'assemblys et l'URL d'application du type activé par le client sous la forme de String.

S’applique à

Voir aussi