DSA.TryHashData Méthode

Définition

Tente de calculer la valeur de hachage des données fournies dans une mémoire tampon fournie.

protected:
 virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Paramètres

data
ReadOnlySpan<Byte>

Données à hacher.

destination
Span<Byte>

Plage d’octets pour la réception de la valeur de hachage.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Nom de l'algorithme de hachage à utiliser.

bytesWritten
Int32

Quand cette méthode est retournée, contient une valeur qui indique le nombre d’octets écrits dans destination.

Retours

true si destination est suffisamment grand pour recevoir le résultat ; sinon, false.

Remarques

L’implémentation par défaut de cette méthode consiste à appeler HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) et copier le résultat dans destination.

Les types dérivés doivent remplacer cette méthode pour éviter la création de tableau intermédiaire.

S’applique à