Shake256 Classe

Définition

Calcule le hachage SHAKE256 pour les données d’entrée.

public ref class Shake256 sealed : IDisposable
public sealed class Shake256 : IDisposable
type Shake256 = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class Shake256
Implements IDisposable
Héritage
Shake256
Implémente

Remarques

Cet algorithme est spécifié par FIPS 202. La famille d’algorithmes SHAKE est une fonction de sortie extensible (XOF) qui permet à la sortie d’être étendue à n’importe quelle longueur. La taille du XOF indique la force de sécurité de l’algorithme, et non la taille de sortie.

Constructeurs

Shake256()

Initialise une nouvelle instance de la classe Shake256.

Propriétés

IsSupported

Obtient une valeur qui indique si l’algorithme est pris en charge sur la plateforme actuelle.

Méthodes

AppendData(Byte[])

Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.

Clone()

Crée une instance de Shake256 avec les données ajoutées existantes conservées.

Dispose()

Effectue des tâches définies par l’application associées à la libération, à la libération ou à la réinitialisation des ressources non managées.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetCurrentHash(Int32)

Récupère le hachage des données accumulées à partir des appels précédents aux méthodes AppendData, sans réinitialiser l’objet à son état initial.

GetCurrentHash(Span<Byte>)

Remplit la mémoire tampon avec le hachage des données accumulées à partir des appels précédents aux méthodes AppendData, sans réinitialiser l’objet à son état initial.

GetHashAndReset(Int32)

Récupère le hachage des données accumulées à partir des appels précédents aux méthodes AppendData et réinitialise l’objet à son état initial.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Remplit la mémoire tampon avec le hachage des données accumulées à partir des appels précédents aux méthodes AppendData et réinitialise l’objet à son état initial.

GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
HashData(Byte[], Int32)

Calcule le hachage des données à l’aide de l’algorithme SHAKE256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Calcule le hachage des données à l’aide de l’algorithme SHAKE256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Calcule le hachage des données à l’aide de l’algorithme SHAKE256.

HashData(Stream, Int32)

Calcule le hachage d’un flux à l’aide de l’algorithme SHAKE256.

HashData(Stream, Span<Byte>)

Calcule le hachage d’un flux à l’aide de l’algorithme SHAKE256.

HashDataAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Calcule de façon asynchrone le hachage d’un flux à l’aide de l’algorithme SHAKE256.

HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken)

Calcule de façon asynchrone le hachage d’un flux à l’aide de l’algorithme SHAKE256.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
Read(Int32)

Récupère le hachage des données accumulées à partir des appels précédents aux méthodes AppendData sans réinitialiser l’objet à son état initial et autoriser des appels supplémentaires à continuer à récupérer le hachage.

Read(Span<Byte>)

Remplit la mémoire tampon avec le hachage des données accumulées à partir des appels précédents aux méthodes AppendData sans réinitialiser l’objet à son état initial et autoriser les appels supplémentaires à continuer à récupérer le hachage.

Reset()

Réinitialise l’instance à son état initial.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à