GrammarBuilder.AppendWildcard Méthode

Définition

Ajoute un élément de syntaxe de reconnaissance qui correspond à une entrée dans la séquence en cours d'éléments de syntaxe.

public:
 void AppendWildcard();
public void AppendWildcard ();
member this.AppendWildcard : unit -> unit
Public Sub AppendWildcard ()

Exemples

L’exemple suivant crée une grammaire qui accepte l’entrée de mot de passe en tant que caractère générique. L’exemple attache un gestionnaire d’événements Grammar.SpeechRecognized à la grammaire qui valide l’entrée de mot de passe.

private Grammar CreatePasswordGrammar()
{
  GrammarBuilder wildcardBuilder = new GrammarBuilder();
  wildcardBuilder.AppendWildcard();
  SemanticResultKey passwordKey =
    new SemanticResultKey("Password", wildcardBuilder);

  GrammarBuilder passwordBuilder =
    new GrammarBuilder("My Password is");
  passwordBuilder.Append(passwordKey);

  Grammar passwordGrammar = new Grammar(passwordBuilder);
  passwordGrammar.Name = "Password input";

  passwordGrammar.SpeechRecognized +=
    new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(
      PasswordInputHandler);

  return passwordGrammar;
}

// Handle the SpeechRecognized event for the password grammar.
private void PasswordInputHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  RecognitionResult result = e.Result;
  SemanticValue semantics = e.Result.Semantics;

  if (semantics.ContainsKey("Password"))
  {
    RecognizedAudio passwordAudio =
      result.GetAudioForWordRange(
        result.Words[3], result.Words[result.Words.Count - 1]);

    if (IsValidPassword(passwordAudio))
    {
      Console.WriteLine("Password accepted.");

      // Add code to handle a valid password here.
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Invalid password.");

      // Add code to handle an invalid password here.
    }
  }
}

// Validate the password input.
private bool IsValidPassword(RecognizedAudio passwordAudio)
{
  Console.WriteLine("Validating password.");

  // Add password validation code here.

  return false;
}

Remarques

L’élément générique est ajouté à la fin de la séquence d’éléments actuelle.

L’élément générique correspond à n’importe quel mot parlé. Il ne correspond pas au bruit de fond ou au silence.

S’applique à

Voir aussi