SpeechRecognizer.AudioSignalProblemOccurred Événement

Définition

Se produit lorsque le module de reconnaissance rencontre un problème dans le signal audio.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::AudioSignalProblemOccurredEventArgs ^> ^ AudioSignalProblemOccurred;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioSignalProblemOccurredEventArgs> AudioSignalProblemOccurred;
member this.AudioSignalProblemOccurred : EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioSignalProblemOccurredEventArgs> 
Public Custom Event AudioSignalProblemOccurred As EventHandler(Of AudioSignalProblemOccurredEventArgs) 

Type d'événement

Exemples

L’exemple suivant définit un gestionnaire d’événements qui collecte des informations sur un AudioSignalProblemOccurred événement.

private SpeechRecognizer recognizer;  

// Initialize the speech recognition engine.  
private void Initialize()  
{  
  recognizer = new SpeechRecognizer();  

  // Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.  
  recognizer.AudioSignalProblemOccurred +=   
    new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(  
      recognizer_AudioSignalProblemOccurred);  
}  

// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.  
void recognizer_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)  
{  
  StringBuilder details = new StringBuilder();  

  details.AppendLine("Audio signal problem information:");  
  details.AppendFormat(  
    " Audio level:               {0}" + Environment.NewLine +  
    " Audio position:            {1}" + Environment.NewLine +  
    " Audio signal problem:      {2}" + Environment.NewLine +  
    " Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,  
    e.AudioLevel, e.AudioPosition,  e.AudioSignalProblem,  
    e.recoEngineAudioPosition);  

  // Insert additional event handler code here.  
}  

Remarques

Pour obtenir le problème qui s’est produit, utilisez la AudioSignalProblem propriété du associé .AudioSignalProblemOccurredEventArgs

Lorsque vous créez un délégué pour un AudioSignalProblemOccurred événement, vous identifiez la méthode qui gérera l’événement. Pour associer l'événement au gestionnaire d'événements, ajoutez une instance du délégué à l'événement. Le gestionnaire d'événements est appelé chaque fois qu'un événement se produit, sauf si vous supprimez le délégué. Pour plus d’informations sur les délégués du gestionnaire d’événements, consultez Événements et délégués.

S’applique à

Voir aussi