System.Windows.Forms.Design.Behavior Espace de noms

Contient des classes permettant de créer le comportement d’interface utilisateur personnalisé pour les composants au moment du design.

Classes

Adorner

Gère une collection d'objets Glyph liés à une interface utilisateur. Cette classe ne peut pas être héritée.

Behavior

Représente les objets Behavior managés par un BehaviorService.

BehaviorDragDropEventArgs

Fournit des données pour les événements BeginDrag et EndDrag.

BehaviorService

Gère l'interface utilisateur dans le concepteur. Cette classe ne peut pas être héritée.

BehaviorServiceAdornerCollection

Stocke des objets Adorner dans une collection fortement typée.

BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator

Prend en charge l’itération sur BehaviorServiceAdornerCollection.

ComponentGlyph

Associe un Glyph à son composant.

ControlBodyGlyph

Associe un Glyph à son contrôle.

Glyph

Représente une seule entité d'interface utilisateur gérée par Adorner.

GlyphCollection

Stocke des objets Glyph dans une collection fortement typée.

SnapLine

Représente les segments de ligne horizontaux et verticaux créés dynamiquement dans l’interface utilisateur pour faciliter la disposition des contrôles dans un conteneur au moment du design. Cette classe ne peut pas être héritée.

Énumérations

GlyphSelectionType

Décrit l'état de sélection du concepteur d'un Glyph.

SnapLinePriority

Spécifie l'importance relative d'une ligne d'alignement (SnapLine).

SnapLineType

Spécifie l'orientation et l'emplacement relatif d'une ligne d'alignement (SnapLine).

Délégués

BehaviorDragDropEventHandler

Représente les méthodes qui géreront les événements BeginDrag et EndDrag de BehaviorService. Cette classe ne peut pas être héritée.

Remarques

La liste suivante montre les classes incluses dans cet espace de noms :

  • Classe Glyph de gestion de la peinture et des tests d’accès.

  • Classe Adorner pour la gestion d’une collection d’objets Glyph .

  • Classe BehaviorService pour la gestion de l’interface utilisateur personnalisée dans un concepteur.

  • Classe SnapLine qui représente des segments de lignes horizontales et verticales qui aident les utilisateurs à aligner les composants au moment de la conception.