InputGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Méthode

Définition

En cas de substitution dans une classe dérivée, détermine si le InputGesture spécifié correspond à l'entrée associée à l'objet InputEventArgs spécifié.

public:
 abstract bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public abstract bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
abstract member Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public MustOverride Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean

Paramètres

targetElement
Object

Cible de la commande.

inputEventArgs
InputEventArgs

Données d'événement d'entrée auxquelles comparer cette opération.

Retours

true si le mouvement correspond à l'entrée , sinon, false.

S’applique à

Voir aussi