Touch.FrameReported Événement

Définition

Se produit lorsqu'un message tactile est envoyé.

public:
 static event System::Windows::Input::TouchFrameEventHandler ^ FrameReported;
public static event System.Windows.Input.TouchFrameEventHandler FrameReported;
member this.FrameReported : System.Windows.Input.TouchFrameEventHandler 
Public Shared Custom Event FrameReported As TouchFrameEventHandler 
Public Shared Event FrameReported As TouchFrameEventHandler 

Type d'événement

Exemples

L’exemple suivant gère l’événement FrameReported . Lorsqu’une pression tactile appuie sur , Canvasle TouchDevice est capturé dans .Canvas Lorsque la pression tactile est levée, le TouchDevice est relâché. Lorsqu’une pression tactile se déplace sur le Canvas, est Id coché. Si le déplacement provient de la première touche, son emplacement est enregistré. Si le mouvement provient de la deuxième touche, une ligne est dessinée de la position de la première touche à la position de la deuxième touche.

Cet exemple fait partie d’un exemple plus large disponible dans la vue d’ensemble de la Touch classe.

public partial class MainWindow : Window
{
    // Variables for tracking the position of two points.
    Point pt1, pt2 = new Point();
    
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
    }

    void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
    {
        if (this.canvas1 != null)
        {
            foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
            {
                if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
                {
                    // Clear the canvas and capture the touch to it.
                    this.canvas1.Children.Clear();
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
                }

                else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
                {   
                    // This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                    {
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X;
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
                    }

                    // This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
                    else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                    {
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X;
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;

                        Line _line = new Line();
                        _line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
                        _line.X1 = pt1.X;
                        _line.X2 = pt2.X;
                        _line.Y1 = pt1.Y;
                        _line.Y2 = pt2.Y;
                        _line.StrokeThickness = 2;
                        this.canvas1.Children.Add(_line);
                    }
                }

                else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
                {
                    // If this touch is captured to the canvas, release it.
                    if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
                    {
                        this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
                    }
                }
            }                        
        }
    }
}
Class MainWindow
    ' Variables for tracking the position of two points.
    Private pt1, pt2 As Point

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
    End Sub

    Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
        If (canvas1 IsNot Nothing) Then
            For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)

                If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
                    ' Clear the canvas and capture the touch to it.
                    canvas1.Children.Clear()
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
                    ' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y

                        ' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
                    ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y

                        Dim _line As New Line()
                        _line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
                        _line.X1 = pt1.X
                        _line.X2 = pt2.X
                        _line.Y1 = pt1.Y
                        _line.Y2 = pt2.Y

                        _line.StrokeThickness = 2
                        Me.canvas1.Children.Add(_line)
                    End If

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
                    ' If this touch is captured to the canvas, release it.
                    If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
                        canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
                    End If
                End If
            Next
        End If
    End Sub
End Class

Remarques

Un cadre est un dans une série de messages ou de points tactiles multitouch. Vous pouvez répondre aux touches en gérant l’événement FrameReported et en accédant aux détails du à partir des données de l’événement TouchPointTouchFrameEventArgs .

L’événement FrameReported n’utilise pas le même modèle d’événement que d’autres événements d’entrée WPF, tels que TouchDown et TouchMove. Au lieu d’être exposé en tant qu’événement spécifique à un élément qui parcourt potentiellement l’arborescence d’objets d’une interface utilisateur, l’événement FrameReported est un événement unique qui est géré au niveau de l’application. Par conséquent, vous ne pouvez pas utiliser le sender paramètre du gestionnaire d’événements pour déterminer quel élément est touché.

S’applique à