TouchEventArgs.TouchDevice Propriété

Définition

Obtient la pression tactile qui a généré l'événement.

public:
 property System::Windows::Input::TouchDevice ^ TouchDevice { System::Windows::Input::TouchDevice ^ get(); };
public System.Windows.Input.TouchDevice TouchDevice { get; }
member this.TouchDevice : System.Windows.Input.TouchDevice
Public ReadOnly Property TouchDevice As TouchDevice

Valeur de propriété

Pression tactile qui a généré l'événement.

Exemples

L’exemple suivant gère les TouchUp événements qui se produisent sur un Canvas. Il vérifie la Captured propriété pour vérifier que l’appareil qui a déclenché l’événement est capturé dans .Canvas Si c’est le cas, le TouchDevice est libéré.

Cet exemple fait partie d’un exemple plus grand disponible dans la vue d’ensemble de la TouchDevice classe.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

S’applique à