D3DImage.CloneCurrentValue Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de cet objet D3DImage, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Interop.D3DImage CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function CloneCurrentValue () As D3DImage

Retours

Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou de n’importe quel Freezable objet). Pour des raisons pratiques, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.

S’applique à