AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Méthode

Définition

Obtient la valeur actuelle de l’animation.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Paramètres

defaultOriginValue
Object

Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. Si cette animation occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera égale à la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'animation la précédant dans la chaîne.

defaultDestinationValue
Object

Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock capable de générer la valeur CurrentTime ou CurrentProgress à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.

Retours

Object

Valeur que l’animation estime devoir être la valeur actuelle de la propriété.

S’applique à