PathAnimationSource Énumération

Définition

Spécifie la valeur de la propriété de sortie du chemin qui est utilisé pour acheminer l’animation.

public enum class PathAnimationSource
public enum PathAnimationSource
type PathAnimationSource = 
Public Enum PathAnimationSource
Héritage
PathAnimationSource

Champs

Angle 2

Spécifie l’angle de rotation de la tangente pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation.

X 0

Spécifie le décalage de la coordonnée X pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation.

Y 1

Spécifie le décalage de la coordonnée Y pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation.

Remarques

Il existe trois valeurs de propriété de sortie possibles qu’une animation de chemin d’accès peut déplacer : X, Yet Angle. En spécifiant l’une de ces valeurs, vous indiquez à l’animation d’utiliser la valeur de sortie de la propriété du chemin d’accès pour piloter l’animation. Par exemple, si vous animez la propriété qui spécifie la coordonnée x d’un objet (autrement dit, TranslateTransform.X) à l’aide d’un System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource de Y, l’animation animera la coordonnée x de l’objet à l’aide des coordonnées y du chemin d’accès.

S’applique à

Voir aussi