WmpBitmapEncoder.OverlapLevel Propriété

Définition

Obtient ou définit le niveau de traitement du chevauchement.

public:
 property System::Byte OverlapLevel { System::Byte get(); void set(System::Byte value); };
public byte OverlapLevel { get; set; }
member this.OverlapLevel : byte with get, set
Public Property OverlapLevel As Byte

Valeur de propriété

Byte

Niveau de traitement du chevauchement. La valeur par défaut est 1.

Valeur Description
0 Aucun traitement de chevauchement n'est activé.
1 Un niveau de traitement de chevauchement est activé. Les valeurs encodées de blocs 4x4 sont modifiées selon les valeurs des blocs avoisinants.
2 Deux niveaux de traitement de chevauchement sont activés. En plus du premier niveau du traitement, les valeurs encodées de blocs de macro 16x16 sont modifiées selon les valeurs de blocs de macro avoisinants.

S’applique à