Rect3D.Equality(Rect3D, Rect3D) Opérateur

Définition

Compare l'égalité exacte de deux instances de Rect3D.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator == (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Paramètres

rect1
Rect3D

Premier Rect3D à évaluer.

rect2
Rect3D

Deuxième Rect3D à évaluer.

Retours

true si les deux instances Rect3D sont parfaitement égales ; sinon, false.

Remarques

Rect3Dest généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou .Model3D

S’applique à