Visual3DCollection.Enumerator Structure

Définition

Énumère les éléments Visual3D de Visual3DCollection.

public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
Héritage
Visual3DCollection.Enumerator
Implémente

Propriétés

Current

Obtient l’élément actuel dans la collection.

Méthodes

MoveNext()

Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.

Reset()

Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.

Implémentations d’interfaces explicites

IDisposable.Dispose()

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

IEnumerator.Current

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

S’applique à