Procédure : Utiliser EdmGen.exe pour générer le code de couche objet
Cette rubrique indique comment utiliser l’outil EDM Generator (EdmGen.exe) pour générer le code de couche objet selon le fichier .csdl.
Pour générer le code de couche objet pour le modèle School à l'aide d'EdmGen.exe dans le cadre d'un projet Visual Basic
Créez la base de données School. Pour plus d’informations, consultez Création de l’exemple de base de données School.
Générez le modèle School ou obtenez le fichier School.csdl. Pour plus d’informations, consultez Procédure : Utiliser EdmGen.exe pour générer des fichiers de modèle et des fichiers de mappage.
À l'invite de commandes, exécutez la commande suivante sans saut de ligne :
"%windir%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\edmgen.exe" /mode:EntityClassGeneration /incsdl:.\School.csdl /outobjectlayer:.\School.Objects.vb /language:VB
Pour générer le code de couche objet pour le modèle School à l'aide d'EdmGen.exe dans le cadre d'un projet C#
Créez la base de données School. Pour plus d’informations, consultez Création de l’exemple de base de données School.
Générez le modèle School ou obtenez le fichier School.csdl. Pour plus d’informations, consultez Procédure : Utiliser EdmGen.exe pour générer des fichiers de modèle et des fichiers de mappage.
À l'invite de commandes, exécutez la commande suivante sans saut de ligne :
"%windir%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\edmgen.exe" /mode:EntityClassGeneration /incsdl:.\School.csdl /outobjectlayer:.\School.Objects.cs /language:CSharp