Comment : créer plusieurs sous-chemins dans un PathGeometry

Cet exemple montre comment créer plusieurs sous-chemins dans un PathGeometry. Pour créer plusieurs sous-chemins, vous créez un PathFigure pour chaque sous-chemin.

Exemple

L'exemple suivant crée deux sous-chemins, chacun un triangle.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
  <Path.Data>
    <PathGeometry>
      <PathGeometry.Figures>
        <PathFigureCollection>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,100" />
                <LineSegment Point="100,50" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,10">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,10" />
                <LineSegment Point="100,40" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>                    
        </PathFigureCollection>
      </PathGeometry.Figures>
    </PathGeometry>
  </Path.Data>
</Path>

L'exemple suivant montre comment créer plusieurs sous-chemins à l'aide d'une syntaxe d'attribut Path et XAML. Chaque M crée un sous-chemin de sorte que l'exemple crée deux sous-chemins qui dessinent chacun un triangle.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" 
  Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" />

(Notez que cette syntaxe d'attribut crée en fait un StreamGeometry, version allégée d'un PathGeometry. Pour plus d'informations, consultez la page Syntaxe XAML pour les tracés.)

Voir aussi

Concepts

Vue d'ensemble de Geometry