Comment : utiliser un MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées
Cet exemple montre comment utiliser un MatrixTransform pour traduire (déplacer) la position, l'étirement et l'inclinaison d'un Button.
Remarque |
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Utilisez la classe MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées qui ne sont pas fournies par les classes RotateTransform, SkewTransform, ScaleTransform ou TranslateTransform. |
Exemple
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel Margin="20">
<Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >
<Button MinWidth="100">Click
<Button.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
<MatrixTransform.Matrix >
<!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
M11 stretches it, and M12 skews it. -->
<Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Button.RenderTransform>
</Button>
</Canvas>
</StackPanel>
</Page>
Voir aussi
Référence
Concepts
Vue d'ensemble des transformations
Vue d'ensemble des formes et dessins de base dans WPF