Panneau Propriétés

Le panneau Propriétés dans Microsoft Expression Blend 2 est l’emplacement où vous pouvez afficher et modifier les propriétés d’un objet sélectionné dans la planche graphique ou sous Objets et chronologie. Si vous modifiez un objet directement dans la planche graphique avec votre souris et en utilisant les poignées de l’objet, les modifications des propriétés se refléteront dans le panneau Propriétés. L’inverse est également vrai ; si vous avez mis à l’échelle un objet à l’aide de l’éditeur de valeurs sous Transformer dans le panneau Propriétés, vous devez voir l’objet mis à l’échelle sur la planche graphique.

Vous pouvez afficher le panneau Propriétés dans l’un des deux modes suivants :

  • Mode complet, qui comprend des catégories pouvant être développées ou réduites.

  • Mode réduit, qui comprend des éditeurs contextuels.

Vous pouvez basculer entre ces deux modes en appuyant sur Tab ou F4 pour masquer ou afficher tous les panneaux dans l’espace de travail.

Panneau Propriétés en mode complet, non ancré, devant le panneau Propriétés en mode réduit

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Catégories de propriétés pouvant être développées et réduites

Mode complet

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Nom et type de l’objet sélectionné

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Curseur de canal alpha, pour modifier la transparence de cette propriété de pinceau particulière (pas l’objet entier)

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Boutons permettant de basculer entre l’affichage des Propriétés ou des Événements

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Échantillons de couleur : couleur initiale, couleur active, dernière couleur

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Zone de recherche pour le filtrage des propriétés qui sont affichées en fonction du texte entré

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Pipette de couleur

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Différentes propriétés visuelles (pinceaux) telles que Pinceau de remplissage, Pinceau de trait et Pinceau de premier plan

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Convertit la couleur en ressource de couleur, ce qui la rend sélectionnable à partir de l’onglet Ressources de couleur

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Bouton d’ouverture du menu contextuel Options depropriétésavancées, permettant de réinitialiser la propriété à sa valeur par défaut, d’appliquer des ressources ou de lier la propriété aux données

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Valeur hexadécimale de la couleur

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Éditeurs depinceaux : la propriété sélectionnée sous pinceaux peut être définie sur Aucun pinceau, Pinceau de couleur unie, Pinceau de dégradé, Pinceau de mosaïque ou une ressource pinceau

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Curseur de dégradé avec points de dégradé, qui s’affiche uniquement si un pinceau de dégradé est sélectionné

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Éditeur decouleurs : disponible pour les pinceaux de couleur unie et de dégradé

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Pipette de dégradé

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Ressourcesde couleur : ressources locales et ressources système qui vous permettent d’appliquer exactement la même couleur à des propriétés différentes

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Types de dégradés : dégradé linéaire, dégradé radial

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Sélecteur de couleurs avec curseur de couleurs

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Options de dégradé : Pad (remplissage), Reflect (reflet), Repeat (répétition), Absolute (absolu), Bounding Box (rectangle englobant)

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Espacesde couleurs : l’espace de couleurs RVB (Rouge, Vert, Bleu) est illustré sur cette image ; toutefois, vous pouvez le remplacer par l’un des trois autres espaces de couleurs pris en charge en cliquant simplement sur les lettres soulignées correspondantes (par exemple R dans l’espace de couleurs RVB) afin d’afficher un menu contextuel listant les autres espaces de couleurs

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Convertit le pinceau actuel en ressource pinceau, ce qui le rend accessible à partir de l’onglet Ressources pinceau.

Mode réduit

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Catégorie Pinceaux

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Catégorie Transformation

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Catégorie Apparence

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Catégorie Divers

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Catégorie Disposition

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Catégorie Propriétés attachées

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Catégorie Propriétés communes

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Catégorie Lumière (3D uniquement)

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Catégorie Texte

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Catégorie Caméra (3D uniquement)

Éditeur de valeurs

Le panneau Propriétés présente un éditeur de nombres pour l’entrée de valeurs telles que des degrés, des pixels, des pourcentages, etc. Par exemple, les zones de texte de l’espace de couleurs RVB dans l’image précédente sont des éditeurs de nombres. Vous pouvez cliquer une seule fois sur une valeur numérique existante et entrer la valeur exacte souhaitée, ou bien vous pouvez utiliser le curseur unique pour modifier des valeurs en déplaçant le pointeur de la souris sur la zone de texte de la propriété, puis en cliquant et en le faisant glisser quand le pointeur d’ajustement numérique Cc294866.1ac1b6df-d5d6-4ad9-aba5-0712dc9a9036(fr-fr,Expression.10).png apparaît.

Propriétés avancées

La plupart des catégories de propriétés dans le panneau Propriétés contiennent une section avancée pouvant être développée et que vous pouvez ouvrir en cliquant sur le bouton Afficher les propriétés avancées Cc294866.cd646a24-b6e4-4f8d-9d64-8349ceb9c013(fr-fr,Expression.10).png au bas de la catégorie. Les propriétés avancées sont moins fréquemment utilisées ou impliquent des éditeurs de sous-propriétés et de collections.

Éditeurs de sous-propriétés et de collections

Dans le panneau Propriétés, certaines propriétés sont plus complexes qu’une valeur simple. Par exemple, certaines propriétés représentent une collection de valeurs ou un objet avec des propriétés qui lui sont propres. Par exemple, si vous ajoutez un effet bitmap unique à un objet (la propriété BitmapEffect, ou effet bitmap, se trouve dans la section des propriétés avancées de la catégorie Apparence), un éditeur de sous-propriétés pouvant être développées/réduites s’affiche pour vous permettre de définir les sous-propriétés d’image bitmap. Si vous ajoutez un Groupe BitmapEffect (groupe d’effets bitmap) à un objet au lieu d’un effet bitmap unique, l’éditeur de sous-propriétés affiche une propriété Children (enfants) avec un bouton Modifier les éléments de cette collection Cc294866.180d50dc-77e2-4d23-a353-1822e9056f2f(fr-fr,Expression.10).png pour vous permettre de modifier la collection des effets bitmap enfants qui seront appliqués à l’objet.

Options de propriétés avancées pour la définition de valeurs spéciales

Il existe une autre méthode pour définir une propriété et qui consiste à utiliser le menu contextuel Options de propriétés avancées (illustré dans l’image suivante). Vous pouvez définir une propriété sous forme d’expression personnalisée, de ressource, de liaison de données ou vous pouvez réinitialiser la propriété à sa valeur par défaut en cliquant sur le marqueur Options de propriétés avancées Cc294866.d6ba8f4a-b8a2-445a-af0b-a267dfade6e1(fr-fr,Expression.10).png, puis en sélectionnant les éléments souhaités dans le menu contextuel. Une fois que vous avez défini une propriété à l’aide du menu contextuel Options de propriétés avancées, une bordure colorée est attribuée au nom de la propriété afin que vous sachiez quel est le type de valeur de cette dernière. Par exemple, si vous définissez la valeur d’une propriété sur Ressource système, le nom de la propriété aura une bordure verte.

Menu contextuel Options de propriétés avancées

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