HolographicSpace.CreateNextFrame Méthode

Définition

Crée un HolographicFrame pour l’image suivante à afficher.

public:
 virtual HolographicFrame ^ CreateNextFrame() = CreateNextFrame;
HolographicFrame CreateNextFrame();
public HolographicFrame CreateNextFrame();
function createNextFrame()
Public Function CreateNextFrame () As HolographicFrame

Retours

Image suivante.

Remarques

Les applications utilisent l’HolographicFrame retourné ici pour déterminer les positions prédites de chaque HolographicCamera au moment de l’affichage de l’image, afficher leurs vues en fonction de cette prédiction, puis appeler la méthode PresentUsingCurrentPrediction pour les envoyer aux écrans.

Le système effectue le suivi de la latence de bout en bout à partir de l’appel CreateNextFrame jusqu’à ce que l’image soit présentée. Cela détermine le nombre d’images que le système attendra pour la prédiction de la trame suivante.

Cette méthode utilise l’appareil Direct3D que vous avez fourni à HolographicSpace. Si vous avez spécifié l’indicateur D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED sur votre appareil, veillez à appeler cette méthode à partir de votre thread Direct3D unique pour éviter tout comportement non défini.

S’applique à