LowLagMediaRecording.FinishAsync Méthode

Définition

Libère de manière asynchrone l’objet Et les ressources LowLagMediaRecording utilisés par l’opération d’enregistrement multimédia.

public:
 virtual IAsyncAction ^ FinishAsync() = FinishAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction FinishAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction FinishAsync();
function finishAsync()
Public Function FinishAsync () As IAsyncAction

Retours

Objet utilisé pour contrôler l’opération asynchrone.

Attributs

Remarques

FinishAsync arrête l’opération d’enregistrement multimédia et libère l’objet LowLagMediaRecording et les ressources utilisées par l’opération d’enregistrement multimédia. Si vous souhaitez redémarrer l’enregistrement après avoir appelé FinishAsync, vous devez appeler l’une des méthodes PrepareLowLagRecord pour initialiser un nouvel objet LowLagMediaRecording .

S’applique à