MediaVideoProcessingAlgorithm Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit les algorithmes disponibles utilisés par le processeur vidéo transcode (XVP).
public enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaVideoProcessingAlgorithm
var value = Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.default
Public Enum MediaVideoProcessingAlgorithm
- Héritage
-
MediaVideoProcessingAlgorithm
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
Default | 0 | Algorithme de traitement vidéo par défaut. Cet algorithme préfère les performances, la vitesse et l’espace à la qualité. Cet algorithme utilise du matériel. |
MrfCrf444 | 1 | Préfère la qualité aux performances. Ce mode s’exécute toujours dans un logiciel et garantit que les implémentations matérielles, qui peuvent différer du XVP, ne sont pas utilisées. |
Remarques
L’algorithme MrfCrf444 utilise des filtres plus grands, une précision totale pour les conversions de couleurs, préfère les formats de couleurs de qualité supérieure et permet un désinterlaceur MRF de haute qualité. Les développeurs qui souhaitent que leurs applications produisent la meilleure sortie de qualité, quel que soit le matériel, l’heure ou la consommation d’énergie, peuvent souhaiter activer cet algorithme pour le transcodage.