API Win32 et COM pour les applications UWP
une application plateforme Windows universelle (uwp) (ou un composant Windows Runtime) écrite en C++/CX a accès aux api Win32 et COM qui font partie du plateforme Windows universelle (uwp).
la plupart de ces api sont implémentées par tous les appareils Windows 10, et ce jeu est répertorié en premier (sous forme de deux formulaires : regroupés par module et répertoriés par ordre alphabétique de nom). ensuite, les api supplémentaires qui font partie du UWP mais qui ne sont pas présentes sur tous les appareils Windows 10 sont répertoriées.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
---|---|
cette rubrique répertorie les api Win32 qui font partie du UWP et qui sont implémentées par tous les appareils Windows 10. pour plus de commodité, une bibliothèque parapluie nommée WindowsApp. lib est fournie dans le kit de développement logiciel (SDK) Microsoft Windows, qui fournit les exportations pour cet ensemble d’api Win32. Liez votre application à WindowsApp. lib (et aucune autre bibliothèque) pour accéder à ces API. |
|
cette rubrique répertorie les api Win32 et COM qui font partie du UWP et qui sont implémentées par certains appareils Windows 10. par conséquent, vos appels à ces api doivent être protégés par des conditions qui confirment la présence de l’API sur l’appareil sur lequel votre application s’exécute. l’union des api présentes sur tous les appareils Windows 10 et les api présentées dans cette rubrique constituent l’ensemble de la surface d’exposition Win32 et COM de UWP. |
|
Alternatives aux api de Windows dans Windows 10 applications UWP |
découvrez les fonctionnalités de l’api Windows qui peuvent être utilisées dans une application UWP et les api à utiliser comme alternatives pour celles qui ne le peuvent pas. |