Pages de propriétés, JavaScript
Pages de propriétés donne accès aux paramètres du projet. Vous pouvez utiliser les pages qui s’affichent dans les Pages de propriétés pour modifier les propriétés d’un projet.
Pour accéder aux propriétés d’un projet, sélectionnez un nœud de projet dans l’Explorateur de solutions. Dans le menu Projet , cliquez sur Propriétés.
Notes
Dans cet article, il est possible que votre ordinateur affiche des noms ou des emplacements différents pour certains éléments de l’interface utilisateur Visual Studio. Vous utilisez peut-être une édition différente de Visual Studio ou des paramètres d’environnement différents. Pour plus d’informations, consultez Personnaliser l’IDE.
Les pages et options suivantes s’affichent dans les Pages de propriétés.
Page de configuration et de plateforme
Utilisez les options suivantes pour sélectionner la configuration et la plateforme à afficher ou à modifier.
Configuration
Spécifie les paramètres de configuration à afficher ou à modifier. Les valeurs sont Debug (valeur par défaut), Release, Toutes les configurations ou une configuration définie par l’utilisateur. Pour plus d’informations, consultez Guide pratique pour définir des configurations Debug et Release dans Visual Studio.
Plateforme
Spécifie les paramètres de plateforme à afficher ou à modifier. Les valeurs sont Any CPU (valeur par défaut pour les applications Windows 8.x Store), x64, ARM, x86 ou une plateforme définie par l’utilisateur. Pour plus d’informations, consultez Guide pratique pour définir des configurations Debug et Release dans Visual Studio.
Page Général
Utilisez les options suivantes pour définir les propriétés générales du projet.
Notes
Certaines options sont disponibles seulement dans les applications UWP.
Chemin de sortie
Spécifie l'emplacement des fichiers de sortie pour la configuration du projet. Le chemin d'accès est relatif. Si vous entrez un chemin d'accès absolu, le chemin d'accès absolu est enregistré dans le projet. Le chemin d'accès par défaut est bin\Debug.
Quand vous utilisez des configurations de build simplifiées, le système de projet détermine s’il faut générer une version Debug ou une version Release. Quand vous cliquez sur Déboguer>Démarrer le débogage (ou que vous appuyez sur F5), la build est placée à l’emplacement de débogage, indépendamment du Chemin de sortie que vous spécifiez. Cependant, la commande Générer la solution du menu Générer la place à l’emplacement que vous spécifiez. Pour activer les configurations de build avancées, dans la barre de menus, choisissez Outils>Options. Dans la boîte de dialogue Options, développez Projets et solutions, sélectionnez Général, puis décochez la case Afficher les configurations de build avancées. Vous pouvez ainsi contrôler manuellement toutes les valeurs de configuration et s’il faut générer une version Debug ou Release.
Langue par défaut
Spécifie la langue par défaut pour le projet. L’option de langue sélectionnée dans Horloge, langue et région dans le Panneau de configuration spécifie la langue préférée de l’utilisateur. En spécifiant une langue par défaut pour le projet, vous garantissez que les ressources linguistiques par défaut spécifiées sont utilisées si la langue préférée de l’utilisateur ne correspond pas aux ressources linguistiques fournies dans l’application.
Page Déboguer
Utilisez les options suivantes pour définir les propriétés du comportement du débogage dans le projet.
Notes
Certaines options sont disponibles seulement dans les applications UWP.
Débogueur à lancer
Spécifie l'hôte par défaut pour le débogueur.
Sélectionnez Ordinateur local pour démarrer l’application sur l’ordinateur hôte Visual Studio. Pour plus d’informations, consultez Exécution d’applications sur un ordinateur local.
Sélectionnez Simulateur pour démarrer l’application dans le simulateur. Pour plus d’informations, consultez Exécution d’applications dans le simulateur.
Sélectionnez Ordinateur distant pour démarrer l’application sur un ordinateur distant. Pour plus d’informations sur le débogage distant, consultez Exécution d’applications sur un ordinateur distant.
Lancer l’application
Spécifie s’il faut démarrer l’application quand vous appuyez sur F5 ou quand vous cliquez sur Déboguer>Démarrer le débogage. Sélectionnez Oui pour démarrer l’application ; sinon, sélectionnez Non. Si vous sélectionnez Non, vous pouvez toujours déboguer l’application si vous utilisez une autre méthode pour la démarrer.
Type de débogueur
Spécifie les types de code à déboguer. Sélectionnez Script uniquement pour déboguer du code JavaScript. Sélectionnez Managé uniquement pour déboguer du code qui est managé par le Common Language Runtime. Sélectionnez Natif uniquement pour déboguer du code C++. Sélectionnez Natif avec script pour déboguer du code C++ et JavaScript. Sélectionnez Mixte (managé et natif) pour déboguer à la fois le code managé et le code C++.
Autoriser le bouclage de réseau local
Spécifie si l'accès à l'adresse de bouclage IP est autorisé pour tester les applications. Sélectionnez Oui pour autoriser l’utilisation de l’adresse de bouclage si l’application cliente est sur le même ordinateur que celui où l’application serveur est en cours d’exécution ; sinon, sélectionnez Non. Cette propriété est disponible seulement si la Débogueur à lancer est définie sur Ordinateur distant.
Nom de la machine
Spécifie le nom de l'ordinateur distant pour héberger le débogueur. Cette propriété est disponible seulement si la propriété Débogueur à lancer est définie sur Ordinateur distant.
Exiger une authentification
Spécifie si l'ordinateur distant requiert l'authentification. Cette propriété est disponible seulement si la propriété Débogueur à lancer est définie sur Ordinateur distant.