Fonction PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple (wdm.h)
La routine PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple envoie une demande de modification des états de performances dans plusieurs jeux d’états de performances simultanément pour un composant d’appareil.
Syntaxe
void PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple(
[in] POHANDLE Handle,
[in] ULONG Flags,
[in] ULONG Component,
[in] ULONG PerfChangesCount,
[in] PO_FX_PERF_STATE_CHANGE [] PerfChanges,
[in] PVOID Context
);
Paramètres
[in] Handle
Handle qui représente l’inscription de l’appareil auprès de PoFx. Le pilote de périphérique a déjà reçu ce handle de la routine PoFxRegisterDevice .
[in] Flags
Indicateurs qui modifient le comportement de l’opération de modification de l’état des performances. Définissez ce membre sur zéro ou sur l’un des indicateurs suivants PO_FX_FLAG_ bitsXXX :
Ces deux bits d’indicateur s’excluent mutuellement. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.
[in] Component
Index qui identifie le composant. Ce paramètre est un index dans le tableau Components de la structure PO_FX_DEVICE que le pilote de périphérique a utilisé pour inscrire l’appareil auprès de PoFx. Si le tableau Composants contient N éléments, les index des composants vont de 0 à N–1.
[in] PerfChangesCount
Nombre de demandes de modification de l’état des performances contenues dans le tableau PerfChanges .
[in] PerfChanges
Le premier élément d’un tableau de structures PO_FX_PERF_STATE_CHANGE qui représentent les états de performances vers lesquels le pilote a l’intention de passer. Chaque élément de tableau représente une seule demande de modification de l’état des performances.
[in] Context
Pointeur vers le contexte de la routine de rappel ComponentPerfStateCallback . Ce paramètre est facultatif. Il est fourni pour qu’un pilote ou un contexte d’appareil puisse être passé à la routine de rappel. Si ce paramètre n’est pas utilisé, il doit être défini sur NULL.
Valeur de retour
None
Remarques
Un pilote appelle PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple. L’infrastructure de gestion de l’alimentation (PoFx) demande au plug-in d’extension de plateforme (PEP) de placer les jeux d’état de performances du composant dans les états de performances spécifiés. Cette routine peut être utilisée avec des types d’états de performances discrets et basés sur une plage. Pour plus d’informations sur les jeux d’états de performances discrets et basés sur la plage, consultez PO_FX_PERF_STATE_TYPE.
Si les = indicateursPO_FX_FLAG_BLOCKING, l’appel PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple est synchrone. Dans ce cas, PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple attend que le composant termine la transition de l’état des performances. La routine ComponentPerfStateCallback du pilote est appelée pour informer le pilote que le changement d’état des performances du composant est terminé. Ce rappel se produit dans le même thread que l’appel à PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple, et PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple retourne uniquement après le retour du rappel ComponentPerfStateCallback .
Si les = indicateurs PO_FX_FLAG_ASYNC_ONLY, l’appel PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple est asynchrone. Dans ce cas, PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple planifie la routine ComponentPerfStateCallback dans un autre thread, puis retourne sans attendre que le rappel se produise. Le rappel peut se produire avant ou après les retours PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple . Le pilote doit s’appuyer sur la routine ComponentPerfStateCallback pour déterminer quand le composant termine la transition vers le nouvel état de performances.
Le pilote peut définir Flags = 0 pour indiquer qu’il ne se soucie pas de savoir si l’appel PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple est synchrone ou asynchrone. Dans ce cas, PoFx décide de la synchronicité de l’appel en fonction de l’utilisation ou non d’une requête synchrone ou asynchrone pour émettre la modification de l’état des performances du composant.
Si des = indicateursPO_FX_FLAG_ASYNC_ONLY ou aucun indicateur n’est transmis, cette routine nécessite un IRQL de <= DISPATCH_LEVEL. Si les = indicateursPO_FX_FLAG_BLOCKING, cette routine nécessite une valeur IRQL de <= APC_LEVEL.
Cette fonction entraîne toujours un appel à la routine ComponentPerfStateCallback , quelle que soit la synchronicité de l’appel. Étant donné que le PEP peut choisir de refuser la demande de modification des états de performances, le pilote doit attendre la réception du rappel avant de valider les états de performances sur le matériel.
Un seul appel de la routine PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple est autorisé à la fois par composant, que l’appel soit synchrone ou asynchrone. Après avoir émis une demande de modification de l’état des performances, le pilote doit attendre que le ComponentPerfStateCallback soit reçu avant d’appeler à nouveau cette routine, même si la demande implique un autre jeu d’états de performances. Si cette routine est appelée à nouveau avant d’attendre que le ComponentPerfStateCallback soit reçu, une vérification de bogue se produit.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible à partir de Windows 10. |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | wdm.h |
Bibliothèque | Ntoskrnl.lib |
DLL | Ntoskrnl.exe |
IRQL | <= APC_LEVEL ou <= DISPATCH_LEVEL (voir la section Remarques) |
Voir aussi
Gestion de l’état des performances des appareils