structure WAIT_CONTEXT_BLOCK (wdm.h)
Réservé. Ne pas utiliser.
Syntaxe
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
union {
KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
struct {
LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
ULONG NumberOfChannels;
ULONG SyncCallback : 1;
ULONG DmaContext : 1;
ULONG ZeroMapRegisters : 1;
ULONG Reserved : 9;
ULONG NumberOfRemapPages : 20;
};
};
PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
PVOID DeviceContext;
ULONG NumberOfMapRegisters;
PVOID DeviceObject;
PVOID CurrentIrp;
PKDPC BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;
Membres
WaitQueueEntry
Réservé. Ne pas utiliser.
DmaWaitEntry
Réservé. Ne pas utiliser.
NumberOfChannels
Réservé. Ne pas utiliser.
SyncCallback
Réservé. Ne pas utiliser.
DmaContext
Réservé. Ne pas utiliser.
ZeroMapRegisters
Réservé. Ne pas utiliser.
Reserved
Réservé. Ne pas utiliser.
NumberOfRemapPages
Réservé. Ne pas utiliser.
DeviceRoutine
Réservé. Ne pas utiliser.
DeviceContext
Réservé. Ne pas utiliser.
NumberOfMapRegisters
Réservé. Ne pas utiliser.
DeviceObject
Réservé. Ne pas utiliser.
CurrentIrp
Réservé. Ne pas utiliser.
BufferChainingDpc
Réservé. Ne pas utiliser.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809. |
En-tête | wdm.h |