ID3D10ShaderReflectionVariable::GetDesc, méthode (d3d10shader.h)

Obtenez une description de variable de nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Paramètres

[in] pDesc

Type : D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC*

Pointeur vers une description de variable de nuanceur (voir D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10shader.h

Voir aussi

ID3D10ShaderReflectionVariable, interface