ID3D11DeviceContext ::End, méthode (d3d11.h)

Marquez la fin d’une série de commandes.

Syntaxe

void End(
  [in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);

Paramètres

[in] pAsync

Type : ID3D11Asynchronous*

Pointeur vers une interface ID3D11Asynchronous .

Valeur de retour

None

Remarques

Utilisez ID3D11DeviceContext ::Begin pour marquer le début de la série de commandes.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceContext