INTERFACE ID3D11DepthStencilView (d3d11.h)

Une interface depth-stencil-view accède à une ressource de texture pendant le test de profondeur-gabarit.

Héritage

L’interface ID3D11DepthStencilView hérite de ID3D11View. ID3D11DepthStencilView a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11DepthStencilView utilise ces méthodes.

 
ID3D11DepthStencilView ::GetDesc

Obtenez la vue profondeur-gabarit. (ID3D11DepthStencilView.GetDesc)

Remarques

Pour créer une vue de gabarit de profondeur, appelez ID3D11Device ::CreateDepthStencilView.

Pour lier une vue de gabarit de profondeur au pipeline, appelez ID3D11DeviceContext ::OMSetRenderTargets.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11View

Interfaces de ressources