énumération DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS (dxgidebug.h)

Indicateurs utilisés avec ReportLiveObjects pour spécifier la quantité d’informations à signaler sur la durée de vie d’un objet.

Syntaxe

typedef enum DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS {
  DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY = 0x1,
  DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL = 0x2,
  DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL = 0x4,
  DXGI_DEBUG_RLO_ALL = 0x7
} ;

Constantes

 
DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY
Valeur : 0x1
Indicateur qui spécifie d’obtenir un résumé de la durée de vie d’un objet.
DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL
Valeur : 0x2
Indicateur qui spécifie d’obtenir des informations détaillées sur la durée de vie d’un objet.
DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL
Valeur : 0x4
Cet indicateur indique d’ignorer les objets qui n’ont pas de refcounts externes qui les maintiennent en vie.
Les objets D3D sont imprimés à l’aide d’un refcount externe et d’un refcount interne.
En règle générale, tous les objets sont imprimés.
Cet indicateur signifie ignorer les objets dont le refcount externe est 0, car l’application n’est pas responsable de leur maintien en vie.
DXGI_DEBUG_RLO_ALL
Valeur : 0x7
Indicateur qui spécifie d’obtenir à la fois un résumé et des informations détaillées sur la durée de vie d’un objet.

Notes

Utilisez cette énumération avec IDXGIDebug::ReportLiveObjects.

Note Cette API nécessite le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8.
 

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête dxgidebug.h

Voir aussi

Énumérations DXGI