structure LUID_AND_ATTRIBUTES (winnt.h)

La structure LUID_AND_ATTRIBUTES représente un identificateur unique localement (LUID) et ses attributs.

Syntaxe

typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
  LUID  Luid;
  DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES;

Membres

Luid

Spécifie une valeur LUID .

Attributes

Spécifie les attributs du LUID. Cette valeur contient jusqu’à 32 indicateurs un bits. Sa signification dépend de la définition et de l’utilisation du LUID.

Remarques

Une structure LUID_AND_ATTRIBUTES peut représenter un LUID dont les attributs changent fréquemment, par exemple lorsque le LUID est utilisé pour représenter des privilèges dans la structure PRIVILEGE_SET . Les privilèges sont représentés par des LUID et ont des attributs indiquant s’ils sont actuellement activés ou désactivés.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows XP [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement]
En-tête winnt.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

AllocationLocallyUniqueId

LUID

PRIVILEGE_SET

TOKEN_PRIVILEGES