Énumération eAVDSPLoudnessEqualization (codecapi.h)

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Spécifie si l’égalisation du bruit est activée dans un décodeur audio ou un processeur de signal numérique (DSP). Cette énumération est utilisée avec la propriété AVDSPLoudnessEqualization .

Syntax

typedef enum eAVDSPLoudnessEqualization {
  eAVDSPLoudnessEqualization_OFF = 0,
  eAVDSPLoudnessEqualization_ON = 1,
  eAVDSPLoudnessEqualization_AUTO = 2
} ;

Constantes

 
eAVDSPLoudnessEqualization_OFF
Valeur : 0
La péréquation du bruit est désactivée.
eAVDSPLoudnessEqualization_ON
Valeur : 1
La péréquation du bruit est activée.
eAVDSPLoudnessEqualization_AUTO
Valeur : 2
Le décodeur ou DSP sélectionne automatiquement le mode d’égalisation.

Remarques

L’égalisation de l’loudness est un processus DSP qui maintient un niveau de volume cohérent lorsque le flux audio change.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête codecapi.h

Voir aussi

Énumérations de l’API de codec

ICodecAPI Interface