énumération D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP (d2d1effects_2.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Surbrillances et Ombres.

Syntax

typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP {
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS = 0,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS = 1,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY = 2,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA = 3,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS = 4,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS
Valeur : 0
La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS est une valeur float indiquant la quantité à augmenter ou à diminuer les surbrillances. La plage autorisée est de -1.0 à 1.0. La valeur par défaut est 0.0.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS
Valeur : 1
La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS est une valeur float qui indique la quantité à augmenter ou à diminuer les ombres. La plage autorisée est de -1.0 à 1.0. La valeur par défaut est 0.0.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY
Valeur : 2
La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY est une valeur float indiquant la quantité à augmenter ou à diminuer la clarté. La plage autorisée est de -1.0 à 1.0. La valeur par défaut est 0.0.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA
Valeur : 3
La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA est une valeur d’énumération D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA
indiquant le gamma de l’image d’entrée. L’effet Highlights et Shadows fonctionne dans l’espace gamma linéaire. Par conséquent, si l’image d’entrée est dite linéaire, la valeur D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR doit être utilisée pour empêcher l’exécution de conversions sRGB en linéaires.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS
Valeur : 4
La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS est une valeur float qui contrôle la taille de la région utilisée autour d’un pixel pour classer le pixel comme surbrillance ou ombre. Les valeurs inférieures entraînent des ajustements plus localisés.
La plage autorisée est comprise entre 0,0 et 10,0. La valeur par défaut est 1,25.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Spécifications

   
En-tête d2d1effects_2.h