énumération D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)

Détermine le mode de remplissage à utiliser lors du rendu des triangles.

Syntax

typedef enum D3D10_FILL_MODE {
  D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
  D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;

Constantes

 
D3D10_FILL_WIREFRAME
Valeur : 2
Dessinez des lignes reliant les sommets. Les sommets adjacents ne sont pas dessinés.
D3D10_FILL_SOLID
Valeur : 3
Remplissez les triangles formés par les sommets. Les sommets adjacents ne sont pas dessinés.

Remarques

Cette énumération fait partie d’une description d’objet rasterizer-state (voir D3D10_RASTERIZER_DESC).

Configuration requise

   
En-tête d3d10.h

Voir aussi

Énumérations principales