ID3D10Asynchronous ::Begin, méthode (d3d10.h)

Démarre la collecte des données GPU.

Syntaxe

void Begin();

Valeur de retour

None

Remarques

L’appel de Begin démarre la collecte asynchrone de données GPU. L’appel d’ID3D10Asynchronous ::End entraîne l’arrêt de la collecte des données.
Pour plus d’informations, consultez Interface ID3D10Asynchronous .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Asynchronous Interface