ID3D10Device::GetPrivateData, méthode (d3d10.h)

Obtenir des données à partir d’un appareil associé à un GUID.

Syntaxe

HRESULT GetPrivateData(
  [in]      REFGUID guid,
  [in, out] UINT    *pDataSize,
  [out]     void    *pData
);

Paramètres

[in] guid

Type : REFGUID

Guid associé aux données.

[in, out] pDataSize

Type : UINT*

Taille des données.

[out] pData

Type : void*

Pointeur vers les données stockées avec l’appareil. Si pData a la valeur NULL, DataSize doit également avoir la valeur 0 et toutes les données précédemment associées au GUID seront détruites.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Les données stockées dans l’appareil sont définies avec ID3D10Device::SetPrivateData.

Les données récupérées et le guid sont généralement définis par l’application.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Device Interface