ID3D10Device ::RSSetState, méthode (d3d10.h)

Définissez l’état du rastériseur pour la phase de rastériseur du pipeline.

Syntaxe

void RSSetState(
  [in] ID3D10RasterizerState *pRasterizerState
);

Paramètres

[in] pRasterizerState

Type : ID3D10RasterizerState*

Pointeur vers une interface rasterizer-state (voir ID3D10RasterizerState) pour la liaison au pipeline.

Valeur de retour

None

Remarques

Pour créer une interface d’état de rastériseur, appelez ID3D10Device ::CreateRasterizerState. Pour plus d’informations sur la configuration de l’état du rastériseur, consultez Définir l’état du rastériseur.

La méthode ne contient pas de référence aux interfaces transmises. Pour cette raison, les applications doivent veiller à ne pas libérer une interface actuellement utilisée par l’appareil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Device Interface