ID3D10Device ::RSSetState, méthode (d3d10.h)
Définissez l’état du rastériseur pour la phase de rastériseur du pipeline.
Syntaxe
void RSSetState(
[in] ID3D10RasterizerState *pRasterizerState
);
Paramètres
[in] pRasterizerState
Type : ID3D10RasterizerState*
Pointeur vers une interface rasterizer-state (voir ID3D10RasterizerState) pour la liaison au pipeline.
Valeur de retour
None
Remarques
Pour créer une interface d’état de rastériseur, appelez ID3D10Device ::CreateRasterizerState. Pour plus d’informations sur la configuration de l’état du rastériseur, consultez Définir l’état du rastériseur.
La méthode ne contient pas de référence aux interfaces transmises. Pour cette raison, les applications doivent veiller à ne pas libérer une interface actuellement utilisée par l’appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |