ID3D10EffectVariable ::GetRawValue, méthode (d3d10effect.h)

obtenir des données

Syntaxe

HRESULT GetRawValue(
  [in] void *pData,
  [in] UINT Offset,
  [in] UINT ByteCount
);

Paramètres

[in] pData

Type : void*

Pointeur vers la variable.

[in] Offset

Type : UINT

Décalage (en octets) du début du pointeur vers les données.

[in] ByteCount

Type : UINT

Nombre d’octets à obtenir.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Cette méthode n’effectue aucune conversion ni vérification de type ; il s’agit donc d’un moyen très rapide d’accéder aux éléments du tableau.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable, interface