ID3D10EffectVariable::IsValid, méthode (d3d10effect.h)

Comparez le type de données avec les données stockées.

Syntaxe

BOOL IsValid();

Valeur de retour

Type : BOOL

TRUE si la syntaxe est valide ; sinon , FALSE.

Remarques

Cette méthode vérifie que le type de données correspond aux données stockées après le cast d’une interface vers une autre (à l’aide de l’une des méthodes As).

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable, interface