INTERFACE ID3D10EffectRasterizerVariable (d3d10effect.h)
Une interface variable de rastériseur accède à l’état du rastériseur.
Héritage
L’interface ID3D10EffectRasterizerVariable hérite d’ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectRasterizerVariable possède également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D10EffectRasterizerVariable possède ces méthodes.
ID3D10EffectRasterizerVariable ::GetBackingStore Obtenir un pointeur vers une variable qui contient l’état de rastériseur. |
ID3D10EffectRasterizerVariable ::GetRasterizerState Obtenir un pointeur vers une interface de rastériseur. |
Remarques
Une interface ID3D10EffectRasterizerVariable est créée lorsqu’un effet est lu en mémoire.
Les variables d’effet sont enregistrées en mémoire dans le magasin de stockage ; lorsqu’une technique est appliquée, les valeurs du magasin de stockage sont copiées sur l’appareil. Vous pouvez utiliser l’une de ces méthodes pour retourner l’état. Pour obtenir des exemples, consultez Deux façons d’obtenir l’état dans une variable d’effet.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |