énumération D3D11_FORMAT_SUPPORT2 (d3d11.h)

Options de prise en charge des ressources non triées pour une ressource de nuanceur de calcul (consultez ID3D11Device ::CheckFeatureSupport).

Syntax

typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 {
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 0x400,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE
} ;

Constantes

 
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD
Valeur : 0x1
Le format prend en charge l’ajout atomique.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS
Valeur : 0x2
Le format prend en charge les opérations au niveau du bit atomique.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE
Valeur : 0x4
Le format prend en charge la comparaison atomique avec le magasin ou l’échange.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE
Valeur : 0x8
Le format prend en charge l’échange atomique.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX
Valeur : 0x10
Le format prend en charge atomic min et max.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX
Valeur : 0x20
Le format prend en charge les valeurs min et max non signées atomiques.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD
Valeur : 0x40
Le format prend en charge une charge typée.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE
Valeur : 0x80
Le format prend en charge un magasin typé.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP
Valeur : 0x100
Le format prend en charge les opérations logiques à l’état de fusion.

Direct3D 11 : Cette valeur n’est pas prise en charge tant que Direct3D 11.1.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED
Valeur : 0x200
Le format prend en charge les ressources en mosaïques.

Direct3D 11 : Cette valeur n’est pas prise en charge tant que Direct3D 11.2.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE
Valeur : 0x400
Le format prend en charge les ressources partageables.
NotezDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM et DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB ne sont jamais partageables lors de l’utilisation du niveau de fonctionnalité 9, même si l’appareil indique une prise en charge facultative des fonctionnalités pour D3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLE.
La tentative de création de ressources partagées avec des formats DXGI DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM et DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB échoue toujours, sauf si le niveau de fonctionnalité est 10_0 ou supérieur.

 



Direct3D 11 : Cette valeur n’est pas prise en charge tant que Direct3D 11.2.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY
Valeur : 0x4000
Le format prend en charge les superpositions multiplan.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations principales