ID3D11ShaderReflectionVariable ::GetDesc, méthode (d3d11shader.h)
Obtenez une description de variable de nuanceur.
Syntaxe
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*
Pointeur vers une description de variable de nuanceur (voir D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Remarques
Cette méthode peut être utilisée pour déterminer si l’interface ID3D11ShaderReflectionVariable est valide, si la méthode retourne E_FAIL lorsque la variable n’est pas valide.
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |