énumération D3D12_PREDICATION_OP (d3d12.h)

Spécifie l’opération de prédication à appliquer.

Syntaxe

typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
  D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
  D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;

Constantes

 
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO
Valeur : 0
Active la prédication si les 64 bits sont tous zéro.
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO
Valeur : 1
Active la prédication si au moins l’un des 64 bits n’est pas égal à zéro.

Notes

Cette énumération est utilisée par SetPredication.

La prédication est dissociée des requêtes. La prédication peut être définie en fonction de la valeur de 64 bits dans une mémoire tampon.

Spécifications

   
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales

Prédicat