ID3D12CommandQueue ::GetClockCalibration, méthode (d3d12.h)

Cette méthode échantillonne les compteurs d’horodatage processeur et GPU au même moment dans le temps.

Syntaxe

HRESULT GetClockCalibration(
  [out] UINT64 *pGpuTimestamp,
  [out] UINT64 *pCpuTimestamp
);

Paramètres

[out] pGpuTimestamp

Type : UINT64*

Valeur du compteur d’horodatage GPU.

[out] pCpuTimestamp

Type : UINT64*

Valeur du compteur d’horodatage du processeur.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Minutage.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12CommandQueue